【オリジナル3Dモデル】Wilhelmina [ヴィルヘルミーナ]

【オリジナル3Dモデル】Wilhelmina [ヴィルヘルミーナ]

  • Digital
    3,500 JPY

アニメチックエディション実装  テレビアニメ風の影の演出がされたバージョンが追加されました。  セル画と呼ばれるアニメイラストのはっきりとした影のつき方を再現し、ゲーム上でも個性のある強い存在感を演出できます。  通常版のトゥーン調とは異なり、顔に強く影がかかります。  通常のトゥーン調とセル画調の両方が同梱されています。 本モデルはVRChatでの利用を想定したUnityのHumanoid形式に対応した3Dモデルです。 また自作ゲームへの導入や、VRM対応環境でご自身のアバターとしてもご利用いただけます。 表情・ディテール詳細の4K画像  https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=74215259 同梱データ  ・Wilhelmina.unitypackage  ・FBXfiles (モデル本体と尻尾のFBXファイル)  ・texture (Wilhelminaに使用されているテクスチャファイル)  ・Read_me.txt  ・Lisence.txt  ・PSD (改変用のPSDファイル) VRChatへの導入方法  1.Unity(バージョン2017.4.15f1)に新規プロジェクトを作成し、AssetのVRCSDKと    DynamicBone(任意)をインポートする。  2.本データフォルダに同梱されているUnitypackageを全てインポートする。  3.Asset内にあるフォルダ「Wilhelmina」内に「Prefab」がArkToon-Shaders版(名前の後ろにATS)とUnity-chanToonShaders版(名前の後ろにUTS)の2種類あるので    VRChatへ導入する方をHierarchyにD&Dし、アップロードする。    △65,161Polygons 3Meshes 3Materials  ハンドサイン設定済みアニメーション6種  プリセット表情アニメーション37種  アイドルアニメーション2種  リップシンク15種  組み合わせ用表情68種  体型・性別変更用2種  DynamicBone設定済み  フルボディトラッキング対応  アイトラッキング対応  使用シェーダー Arktoon-Shaders (synqark様 開発)          ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0.7 (小林信行様 開発)  ポリゴン数の多いモデルの為、尻尾(△3,570)は別オブジェクトとして同梱されています。  Shader・DynamicBone各種設定済みのPrefabが同梱されています。  使用される際は任意でReadmeの手順に従い導入してください。 アップデート  2019年4月23日 セル画風バージョン追加、法線・アウトライン等修正しました。  2019年6月11日 VRChat向け自動瞬きの仕様変更(VRChat備え付けのものからAnimator方式に変更)、UTS2版のアウトラインを調整  利用規約   https://www.pixiv.net/fanbox/creator/38146388/post/318763  当規約は本データの利用者に必ず適応されます。  利用者は本データを入手した時点で本規約に同意したものとみなします。  可能   ・VRChatやcluster等VRM対応サービスでの自身のアバターとしての利用   ・モデルの改変、改造   ・個人製作のゲームや動画、静止画への利用(商用化チャンネルでの配信も可)   ・R-18、R-18Gのコンテンツへの利用(ゾーニングはしっかりとお願いします)  禁止   ・改造、改変の有無を問わず再配布   ・宗教、政治、名誉毀損、他人を不快にするコンテンツへの利用   ・第三者が再利用可能な状態にする事(VRChatのアバターペデスタルへの利用、Public状態でのアップロード)   ・改変、改造を問わず自作発言 制作者がサポートしているのはVRChatでの動作のみです。他サービスへの導入は自己責任でお願いします。 PixivFANBOXを設置しております。 ご支援いただけたら今後の制作の励みになります。 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/38146388 連絡先(不具合等の連絡、およびアップデート情報はこちらから) 黒宇佐クルル TwitterID : @KrullFuerst https://twitter.com/KrullFuerst

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アニメチックエディション実装  テレビアニメ風の影の演出がされたバージョンが追加されました。  セル画と呼ばれるアニメイラストのはっきりとした影のつき方を再現し、ゲーム上でも個性のある強い存在感を演出できます。  通常版のトゥーン調とは異なり、顔に強く影がかかります。  通常のトゥーン調とセル画調の両方が同梱されています。 本モデルはVRChatでの利用を想定したUnityのHumanoid形式に対応した3Dモデルです。 また自作ゲームへの導入や、VRM対応環境でご自身のアバターとしてもご利用いただけます。 表情・ディテール詳細の4K画像  https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=74215259 同梱データ  ・Wilhelmina.unitypackage  ・FBXfiles (モデル本体と尻尾のFBXファイル)  ・texture (Wilhelminaに使用されているテクスチャファイル)  ・Read_me.txt  ・Lisence.txt  ・PSD (改変用のPSDファイル) VRChatへの導入方法  1.Unity(バージョン2017.4.15f1)に新規プロジェクトを作成し、AssetのVRCSDKと    DynamicBone(任意)をインポートする。  2.本データフォルダに同梱されているUnitypackageを全てインポートする。  3.Asset内にあるフォルダ「Wilhelmina」内に「Prefab」がArkToon-Shaders版(名前の後ろにATS)とUnity-chanToonShaders版(名前の後ろにUTS)の2種類あるので    VRChatへ導入する方をHierarchyにD&Dし、アップロードする。    △65,161Polygons 3Meshes 3Materials  ハンドサイン設定済みアニメーション6種  プリセット表情アニメーション37種  アイドルアニメーション2種  リップシンク15種  組み合わせ用表情68種  体型・性別変更用2種  DynamicBone設定済み  フルボディトラッキング対応  アイトラッキング対応  使用シェーダー Arktoon-Shaders (synqark様 開発)          ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0.7 (小林信行様 開発)  ポリゴン数の多いモデルの為、尻尾(△3,570)は別オブジェクトとして同梱されています。  Shader・DynamicBone各種設定済みのPrefabが同梱されています。  使用される際は任意でReadmeの手順に従い導入してください。 アップデート  2019年4月23日 セル画風バージョン追加、法線・アウトライン等修正しました。  2019年6月11日 VRChat向け自動瞬きの仕様変更(VRChat備え付けのものからAnimator方式に変更)、UTS2版のアウトラインを調整  利用規約   https://www.pixiv.net/fanbox/creator/38146388/post/318763  当規約は本データの利用者に必ず適応されます。  利用者は本データを入手した時点で本規約に同意したものとみなします。  可能   ・VRChatやcluster等VRM対応サービスでの自身のアバターとしての利用   ・モデルの改変、改造   ・個人製作のゲームや動画、静止画への利用(商用化チャンネルでの配信も可)   ・R-18、R-18Gのコンテンツへの利用(ゾーニングはしっかりとお願いします)  禁止   ・改造、改変の有無を問わず再配布   ・宗教、政治、名誉毀損、他人を不快にするコンテンツへの利用   ・第三者が再利用可能な状態にする事(VRChatのアバターペデスタルへの利用、Public状態でのアップロード)   ・改変、改造を問わず自作発言 制作者がサポートしているのはVRChatでの動作のみです。他サービスへの導入は自己責任でお願いします。 PixivFANBOXを設置しております。 ご支援いただけたら今後の制作の励みになります。 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/38146388 連絡先(不具合等の連絡、およびアップデート情報はこちらから) 黒宇佐クルル TwitterID : @KrullFuerst https://twitter.com/KrullFuerst